<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<link rel="stylesheet" href="css/dafeiji.css" />
		<link rel="stylesheet" href="css/alert.css " />

		<script type="text/javascript" src="js/common.js" ></script>
		<script type="text/javascript" src="js/MyPlane.js" ></script>
		<script type="text/javascript" src="js/Bullet.js" ></script>
		<script type="text/javascript" src="js/Enemy.js" ></script>
		<script type="text/javascript" src="js/GameEngine.js" ></script>
		<script type="text/javascript" src="js/alert.js" ></script>


		<script type="text/javascript">
			onload = function(){
				var oList = document.getElementById("list");
				var aLi   = oList.getElementsByTagName("li");
				for(var i = 0;i<aLi.length;i++){
					//点击事件
					aLi[i].onclick = function(){
						//清除ul
						oList.parentNode.removeChild(oList);
						
						//游戏引擎：
						/**
						 * 主要控制游戏进度
						 * 监听键盘：左，右
						 * 碰撞检测：用定时器一直检测（判断是否有子弹和敌机碰撞）
						 * 创建敌机，随机创建
						 * 
						 * 角色（对象、类）
						 * 我的飞机，对象
						 * 子弹：类（构造函数）
						 * 敌机：类（构造函数）
						 * 
						 * //游戏难度（子弹发射间隔）
						 * var fireInterver = this.value;
						 * //设置子弹的发射间隔
						 * myPlanefireInterver 1= fireInteer - 0;
						 */
						
						//开始游戏
						gameEngine.init().start();
					};
				}
				
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="body_main" class="main">
			<ul id="list">
				<li value="1000">超级困难</li>
				<li value="500">非常困难</li>
				<li value="150">比较困难</li>
				<li value="50">春哥附体</li>
			</ul>
		</div>
	</body>
</html>
